Update! Cryptic v0.7.0-alpha.dev1
Abschluss der Version 0.7.0-Alpha.dev1
Den ersten Teil haben wir schon geschafft! In der dev1
wurden verschiedene Code-Optimierungen vorgenommen, um die allgemeine Performance und Stabilität unseres Spiels zu verbessern. Insbesondere haben wir den Ladeprozess des Spiels angepasst, sodass das Spiel nun schneller startet.
Changelog
- Code refactoring SceneManager + Performance Verbesserung
- Es werden zum Spielstart nur die notwendigen Szenen geladen, was enorm viel Ressourcen spart und ein Spielstart deutlich beschleunigt.
- Code refactoring im Shop
- Code refactoring im PopupManager
- Laden vom Changelog optimiert.
- Wird nur bei Aktivierung des Menüs geladen.
- Laden der Inventar-Items optimiert
- Blur-Effekt im Startmenü hinzugefügt
- Fixed: Beim Scenenwechsel zum Control-Center immer in den Vordergrund verschieben
- Wenn man das App-Fenster außerhalb des Sichtbereichs verschoben hatte, wurde dies bei einem Scenenwechsel sichtbar.
Planung für Version 0.7.0-Alpha.dev2
Für die nächste Phase dev2
haben wir uns zusammengesetzt und intensiv diskutiert, wie wir den Computer-Konfigurator technisch umsetzen wollen. Zum Beispiel musste eine Lösung gefunden werden, wie man jede Hardwaregrafik dynamisch an das richtige Feld im Gehäuse platziert. Unser Ziel ist es, eine Architektur zu entwickeln, die sowohl eine einfache Implementierung neuer Hardware, als auch eine hohe Flexibilität ermöglicht . Wir freuen uns auf die bevorstehenden Herausforderungen und sind zuversichtlich, dass die Version 0.7.0-Alpha.dev2
bedeutende Fortschritte bringen wird.
Bleibt dran für weitere Updates!
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Cryptic - The Hacker Game
Eine 2D MMO Multiplayer Hacking-Simulation mit Echtzeit-Strategie-Elementen
Status | In development |
Author | MP Studio |
Genre | Strategy, Simulation |
Tags | 2D, computer, Godot, hacken, Hacking, Indie, Multiplayer, Open World |
Languages | German, English |
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Comments
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Gibts nen Changelog?
Ja den gibts. Ein Changelog der dev1 wurde nun hinzugefügt.
Danke für den Hinweis :)